3dsmax

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マッチョマン制作日記 その1

空いた時間に制作シリーズ。2年ほど前に3dsmaxでマッチョマンを作っていたんですが、細部まで作り込むのは本当に大変。さらにいろいろあって制作が止まってしまい放置してました。 そんな時フリーのスカルプトツール、Sculptrisをいじりだしてマッチョマン制作の続きをやろうではないか!ということで続きをやり始めました。
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ヤモリ制作日記 その2(完成)

ヤモリ完成しました。制作手順は以下の通り。1.夜、玄関の灯りに群がってるヤモリを見て3Dでつくろうと思い立つ 2.ヤモリの画像をGoolgeで検索 ヤモリといっても結構いろんな種類いるんですねー。とりあえず沖縄に生息しているヤモリをイメージして。 3.Sculptrisでモデリング
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M氏頭部制作日記 その2(完成)

M氏の頭部一応完成です。こんな感じになりました。ちょっと老け顔になっちゃいましたw Sculptrisにてモデリング、テクスチャ、バンプマップ作成。3dsmaxでライティング、レンダリング。Photoshopで調整という流れです。今回はモデルが分かりやすいようにムービーにしてみました
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