リグ

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CGであそぼ

Blender ワンスキンオブジェクトへの個別ウエイト

Blenderでの制作を始めたので備忘録的に制作日記を付けてみようかと。自分がわかるように書いているので、他の方にはちょっと分かりづらいかもしれませんが。一つのオブジェクト(ワンスキンオブジェクト)内に頭蓋骨と顎の2つの要素があって、それぞれ2つのボーンで動かそうと思ってリグを組んでみようとしました。
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