3DCG

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女体モデリング制作日記 その2

Sculptrisでのモデリング。前回から進んだのは脚と左腕、あと全体的に微調整と作りこみです。
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女体モデリング制作日記 その1

空いた時間に制作シリーズ。今回は女体モデリングです。既にポーズを取っている女性をモチーフにモデリングするということで、シンメトリ機能を使わずにモデリングしています
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マッチョマン制作日記 その3(とりあえず完成)

マッチョマンのモデリング完了です。前回から違っているのは足のモデリング、手と指のバランス調整、その他あちこち微調整です。色が変ですが気にしないでくださいね~
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マッチョマン制作日記 その2

順調にマッチョマン制作中です。足以外はだいたい形になってきました。前面から。
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マッチョマン制作日記 その1

空いた時間に制作シリーズ。2年ほど前に3dsmaxでマッチョマンを作っていたんですが、細部まで作り込むのは本当に大変。さらにいろいろあって制作が止まってしまい放置してました。 そんな時フリーのスカルプトツール、Sculptrisをいじりだしてマッチョマン制作の続きをやろうではないか!ということで続きをやり始めました。
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ヤモリ制作日記 その2(完成)

ヤモリ完成しました。制作手順は以下の通り。1.夜、玄関の灯りに群がってるヤモリを見て3Dでつくろうと思い立つ 2.ヤモリの画像をGoolgeで検索 ヤモリといっても結構いろんな種類いるんですねー。とりあえず沖縄に生息しているヤモリをイメージして。 3.Sculptrisでモデリング
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ヤモリ制作日記 その1

現在制作中のヤモリです。夜、玄関外灯付近で獲物狙っていつも頑張っているアイツです。モデリング90%といったところでしょうか。もう少し作りこみます。ヤモリってたまに「ケッケッケッケッケッ」って鳴きますよね。これって南国だけの習性でしょうか。
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M氏頭部制作日記 その2(完成)

M氏の頭部一応完成です。こんな感じになりました。ちょっと老け顔になっちゃいましたw Sculptrisにてモデリング、テクスチャ、バンプマップ作成。3dsmaxでライティング、レンダリング。Photoshopで調整という流れです。今回はモデルが分かりやすいようにムービーにしてみました
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