CGであそぼ 女体モデリング制作日記 その1 空いた時間に制作シリーズ。今回は女体モデリングです。既にポーズを取っている女性をモチーフにモデリングするということで、シンメトリ機能を使わずにモデリングしています 2011.08.07 CGであそぼ
CGであそぼ マッチョマン制作日記 その3(とりあえず完成) マッチョマンのモデリング完了です。前回から違っているのは足のモデリング、手と指のバランス調整、その他あちこち微調整です。色が変ですが気にしないでくださいね~ 2011.08.05 CGであそぼ
CGであそぼ マッチョマン制作日記 その1 空いた時間に制作シリーズ。2年ほど前に3dsmaxでマッチョマンを作っていたんですが、細部まで作り込むのは本当に大変。さらにいろいろあって制作が止まってしまい放置してました。 そんな時フリーのスカルプトツール、Sculptrisをいじりだしてマッチョマン制作の続きをやろうではないか!ということで続きをやり始めました。 2011.07.31 CGであそぼ
CGであそぼ ヤモリ制作日記 その2(完成) ヤモリ完成しました。制作手順は以下の通り。1.夜、玄関の灯りに群がってるヤモリを見て3Dでつくろうと思い立つ 2.ヤモリの画像をGoolgeで検索 ヤモリといっても結構いろんな種類いるんですねー。とりあえず沖縄に生息しているヤモリをイメージして。 3.Sculptrisでモデリング 2011.07.28 CGであそぼ
CGであそぼ ヤモリ制作日記 その1 現在制作中のヤモリです。夜、玄関外灯付近で獲物狙っていつも頑張っているアイツです。モデリング90%といったところでしょうか。もう少し作りこみます。ヤモリってたまに「ケッケッケッケッケッ」って鳴きますよね。これって南国だけの習性でしょうか。 2011.07.22 CGであそぼ
CGであそぼ M氏頭部制作日記 その2(完成) M氏の頭部一応完成です。こんな感じになりました。ちょっと老け顔になっちゃいましたw Sculptrisにてモデリング、テクスチャ、バンプマップ作成。3dsmaxでライティング、レンダリング。Photoshopで調整という流れです。今回はモデルが分かりやすいようにムービーにしてみました 2011.07.10 CGであそぼ