前回の続きになります
ヤモリ完成しました。
制作手順は以下の通り。
1.夜、玄関の灯りに群がってるヤモリを見て3Dでつくろうと思い立つ
2.ヤモリの画像をGoolgeで検索
ヤモリといっても結構いろんな種類いるんですねー。とりあえず沖縄に生息しているヤモリをイメージして。
3.Sculptrisでモデリング
新バージョンalpha6の慣れないショートカットを使いながらモデリング。
4.Sculptrisでバンプマップ、テクスチャ制作
画像では見えないですが、指の腹のヒダっぽいバンプはPhotoshopでブラシを作ってそれを使って作りました。しかしSculptrisだけでテクスチャ描くのは難しい。出来ればレイヤー機能があるソフトでやりたいですね。それからSculptrisではUV展開が自動なのでなかなか思うように綺麗に開いてくれない。綺麗に開くにはやっぱりZBrushとかじゃないとダメなんですかね~
5.3dsmaxでマテリアル調整
Sculptrisで書き出したテクスチャとノーマルマップ読み込んでマテリアル調整。トランスルーセントっぽさを出したかったけどイマイチ。
6.3dsmaxでボーンを仕込む
そのままのポーズだと微妙だったので簡単にボーンを仕込んでちょっとだけポーズ付けました。指とかは骨入ってないです。
7.3dsmaxでライティング・レンダリング
質感を出すの難しいですね。あとmental rayの設定の理解が不十分。今回はレタッチしてないです。
こんな流れで完成まで持って行きました。さて次は何を作りましょ。
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